Esp. Electromagnética +6
Arma · Espada a dos manos · vnum 3146

Esp. Electromagnética +6

RequisitosNivel 65
ClasesGuerrero
Venta a NPC360.000 yang
Compra en NPC975.000 yang
Se refina aEsp. Electromagnética +7
Viene de Esp. Electromagnética +5

Bonus

  • Velocidad de Ataque +33%

Quien lo suelta

MonstruoNivelRangoCantidadProbabilidad
Metin de Furia 100 Piedra Metin x1 37,5%
Cara de huesos 103 Jefe x1 15,0%
Guardaespaldas lemur 105 Gran jefe x1 15,0%
Tritón 105 Gran jefe x1 15,0%
Rey cangrejo 105 Gran jefe x1 15,0%
Martyaxwar 105 Gran jefe x1 15,0%
General rojo 105 Gran jefe x1 15,0%
Polifemo 106 Gran jefe x1 15,0%
General rojo brutal 107 Gran jefe x1 15,0%
El Gran Ogro 107 Gran jefe x1 15,0%
Rey Yabba 107 Gran jefe x1 15,0%
Arrador 108 Jefe x1 15,0%
General Kappa 103 Jefe x1 7,50%
General langosta 103 Jefe x1 7,50%
Ráksasa 103 Jefe x1 7,50%
Señor Gnoll 103 Jefe x1 7,50%
Príncipe lemur 103 Jefe x1 7,50%
Arges 104 Jefe x1 7,50%
Cara de huesos brutal 105 Jefe x1 7,50%
Capitán Shrak 105 Jefe x1 7,50%
Guardia superior Gnoll 105 Gran jefe x1 7,50%
Gárgola 106 Jefe x1 7,50%
Jefe Setaou (a partir de nivel 75) 90 Fuerte x1 0,16%
Cualquier monstruo de rango Normal (nivel 75 a 120) 75-120 Normal x1 0,0001%
Cualquier monstruo de rango Fuerte (nivel 75 a 120) 75-120 Fuerte x1 0,0001%
Cualquier monstruo de rango Elite (nivel 75 a 120) 75-120 Elite x1 0,0001%
Cualquier monstruo de rango Elite superior (nivel 75 a 120) 75-120 Elite superior x1 0,0001%

Probabilidad para un jugador del mismo nivel que el monstruo, con la tasa de drop x3 con la que se genero la tabla (2026-09-09).